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C++基础
常量:用于记录程序中不可更改的数据 C++定义常量的两种方式:1)#define 常量名 常量值2)const修饰的变量 利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存的大小【sizeof(数据类型/变量)】 字符型变量并不是把字符本身放到... -
数组
一维数组的定义方式:1)数据类型 数组名[数组长度];2)数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2…};3)数据类型 数组名[]={值1,值2…}; 如果在初始化数据的时候,没有全部填写完,会用0来填补剩余数据 一维数组名... -
函数
值传递的时候,形参发生任何的改变,都不会影响实参 地址传递:利用指针作为函数的参数,可以修改实参的值 函数的声明可以写多次,但是定义只能有一次 函数的分文件编写:1)创建后缀名为.h的头文件,在头文件中写函数的声明2)创建后缀名为.cpp的源文件,在... -
指针
指针前加一个代表解引用,找到指针指向的内存中的数据【p】 不管是什么数据类型,在32位操作系统上指针是占据4个字节空间大小,在64位操作系统上占据8个字节空间大小 int *p =NULL;空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间,用来初始...